Diseño de Personajes 3D
Modelado de personajes para proyectos cinematográficos con Pixologic ZBrush y Luxion KeyShot. Impartido por Pierre Salazar. 33 horas · 11 sesiones.
Más información →Cada programa combina teoría y práctica intensiva, con docentes que trabajan en la industria cinematográfica y de animación a nivel internacional.
Un programa integral que recorre todo el proceso de creación de una película: de la idea al estreno. Aprenderás haciendo, en rodajes reales desde el primer módulo.
Formación con estándares de estudio profesional, parte de nuestra apuesta por impulsar la industria del largometraje animado con distribución mundial.
Cada año impartimos talleres intensivos con artistas de trayectoria internacional, en alianza con instituciones como el Ministerio de Cultura, DICINE y el Programa IBERMEDIA.
Modelado de personajes para proyectos cinematográficos con Pixologic ZBrush y Luxion KeyShot. Impartido por Pierre Salazar. 33 horas · 11 sesiones.
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Taller de animación 3D para crear ambientes y escenarios de producciones cinematográficas, capacitando a una nueva generación de animadores.
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Con el Programa IBERMEDIA. Módulos de guion y dirección, producción, análisis de proyectos y pitch, y financiamiento y distribución, para productores y directores iberoamericanos.
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Segunda edición del encuentro iberoamericano, incorporando la Inteligencia Artificial en la animación: sus aportes y la ética en su uso.
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Convocatoria con becas completas, en alianza con el Ministerio de Cultura y DICINE. 33 horas de clase con Pierre Salazar.
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Impartido por Ana Martínez y Fernán Rivera, organizado junto a EGEDA. Estructura dramática efectiva, construcción de conflictos, análisis de casos prácticos y aplicación a tu propio proyecto. Sesiones: 25 de julio, 1 y 8 de agosto. Dirigido a participantes de toda Latinoamérica.
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